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WireDrive — Launcher für Android-Autoradios

Mein Konzept für einen Launcher, also den Startbildschirm eines Android-Autoradios, für meinen Golf IV: grafischer Entwurf von 22 Bildschirmen, von Navigation und Musik bis zu Fahrzeugwerten und Parksensoren, plus ein App-Grundgerüst in Jetpack Compose.

In Zahlen

Entworfene Bildschirme
22
Kleinster Button (ca. 1,2 cm)
76 dp
Tipper bis zu jeder Fahrzeugfunktion
≤ 2
01

Aufgabe

Android-Autoradios werden mit Launchern geliefert, die für Tablets entworfen sind, nicht fürs Fahren: kleine Buttons, viele Menüebenen und keinerlei Wissen über das Auto selbst. In meinem Golf IV kommen Steuerung von Schlössern und Fenstern, LED-Streifen und Parksensoren hinzu, jeweils mit eigener App oder ganz ohne.

02

Vorgehen

Ich habe mit Regeln angefangen, nicht mit Bildschirmen: Buttons von mindestens 76 × 76 dp (ca. 1,2 cm), große Schrift, ein dunkles Thema mit nur einer Akzentfarbe, und Grün, Bernstein und Rot ausschließlich zur Zustandsanzeige. Karten haben Umrandungen statt Schatten, damit sie in der Sonne und auf matten Displays lesbar bleiben. Jede Fahrzeugfunktion ist höchstens zwei Tipper vom Startbildschirm entfernt, und die Seitenleiste bleibt immer an derselben Stelle. Auf dieser Grundlage habe ich 22 Bildschirme entworfen, vom Start über Musik und Fahrtdaten und die Fahrzeug-Tabs bis zu Rückfahr- und Parkansichten. Dazu entstand ein Grundgerüst in Kotlin mit Jetpack Compose, an das später echte Daten angebunden werden.

03

Ergebnis

Das ist ein Konzept: Das grafische Design ist komplett, im Grundgerüst funktionieren Optik und Navigation zwischen den Bildschirmen. Die Fahrzeugdaten sind vorerst Beispieldaten, die Anbindung echter Messwerte ist für spätere Etappen geplant. Den WireDrive-Stil habe ich in WireAmbi übernommen: Farbvoreinstellungen, Helligkeit und Modi auf dem Ambient-Bildschirm stammen direkt aus diesem Projekt.

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